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故意拿着小号划水了定级赛,定下了一个特别低的分数后,安下便开始去排位炸鱼塘。

大神跑去“炸鱼塘”,对于直播观众来说看着还是比较爽的。

因为这个游戏是一个非常看重队友配合的游戏,在大家水平差不多的情况下,比赛都会进行的格外激烈。若是有队友稍微划下水、不远配合进攻或者随便拿英雄,很有可能整场比赛都会被对手压着打,不仅自己打的憋屈、观众看得也很憋屈。

反过来一个大神跑去技术水平全都比较低的比赛中,一定程度上可以不管队友的配合与水平,自己一个人就能够carry全场。

安下的那些直播观众们看着安下拿着麦克雷把对手一个个枪枪爆头,并且在众多对手间七进七出还能活着来去,心情上自然会觉得比较爽——虽然会有一点点欺负菜鸟的感觉,不过在接近休赛期的如今,这样也算是一种放松活动了。

当然,就算安下对于“鱼塘”里的选手们来说确实是大神级别,但他还是会有死的时候,只是次数都会比较少。死因多是因为混战中的流弹,或者真的被对手全程针对,那也是没有办法的事情。

不过这种莫名其妙就死掉的情况还是比较少的。

安下在稍微愣了下后,也没有按下退出键,仔细观看起了自己的死亡回放。

这款游戏的死亡回放一般都是以杀死自己那个人的主视角来播出,所以安下很快就看见了一双拿着弓箭的手。

那个人似乎是刚换了英雄正在赶来战场的路上,他爬上了一个比较高的点,仿佛只是扫了一眼远处混战的人群——那确实是非常短的时间,有很多观众都还没有分辨清画面中出现的那些人都是谁和谁——然后就拉满了弓射出了一箭,同时在这个人的眼前就出现了“你消灭了ax”的提示。

直播屏幕上的弹幕更加热闹了,弹幕多的快要把整个屏幕都给埋了,安下的内心中也有些无奈。

在《全息守望》这款游戏的二十四个英雄中,使用弓箭的英雄只有一个“半藏”,类型属于狙击手。

《全息守望》在被全息化之前的名字叫做《守望先锋》,从那个时候开始,竞技中的队友就不喜欢有人选择狙击手。不止是因为狙击手的血量特别脆,还因为大多数的人很难玩好狙击手。

一个好的狙击手确实可以做到远距离爆头敌方脆皮,可有这种技术的人就算是在职业联赛中也不多,更遑论业余选手了。要是敌方再选一些血厚的英雄专门来抓狙击手,狙击手的存活率也是很低的。

等到了这款游戏随着时代的发展全息化,并且改名为《全息守望》后。就连其他的英雄玩起来难度都翻了数十倍不止,狙击手的难度就更不要说了。

星网上有关于狙击手的笑谈,说是若能在游戏里做到“一枪一个”,大概能被国家军队直接征召。

安下当然不相信那个爆了自己的玩家真的有多好的技术,他觉得运气的成分可能更多。因为从全息化之前,这款游戏的玩家们对于半藏就有一种名为“随缘”的调侃。

“不是半藏射得准,而是敌人接得好。”

“缘分到了,就算是不瞄也能射到。”

类似这样的话,到了如今的星际时代在这款游戏上依旧适用。

安下在搞清楚自己是怎么死的之后,很快回到了复活点,再次拿着自己的麦克雷走了出去。

因为敌方有人选了半藏,所以安下走的比较谨慎,全程贴着各种掩体前进,走到一半的时候他突然“哇~”了一声。

不仅仅是他,直播室里的观

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